《三国杀》武将削弱史与设计失败案例盘点
大家好,今天我们来探讨《三国杀》这款游戏中的武将削弱史,以及一些设计失败的武将。我们需要明确什么是影响平衡性。就是一个武将的存在让玩家感到不适,输在它的手下让你很不服气。这类武将分为两种:一种是武将本身强度过大,另一种是武将的“不合理特殊情况”较多。
武将强度过大的例子:
1. 步练师:技能收益极大,一回合接近三张牌的牌差,使用难度小。
2. 鲁肃:超大过牌量,超多神配合。
3. 界黄盖:超大输出,前期迅速占据优势。
4. 满宠:一牌翻面确实很厉害。
还有曹睿、钟繇、界陆逊、曹昂、张星彩、沮授等。
尽管这些“强将”胜利率高,但令人生厌的程度并不高。原因在于,这些武将虽然强,但不会让对手“绝望”,玩家在面对这些强将时,往往还会心怀希望,试图用方法来压制对手。
设计失败的武将:
1. 张春华:春哥没桃没闪没连弩时就是一白板,但一旦RP爆炸,一挑二,一挑三都不是事!超大的过牌量直接给对方带来很大心理阴影,最后输的也不服气。春哥的另一个让人讨厌的地方就是武将克制,这可以说是开了三国杀历史上的一个恶例。
2. sp赵云:流氓云的外号不是乱取的。虽然把流氓云扒光就好办了,但问题是一旦进入只有三四个角色的残局或单挑,扒光流氓云相当困难。
3. 界大乔:和流氓云类似。八人场一开始还可以考虑拆迁对付,人数一少,节奏加快,几乎每回合一乐,直接不让人玩,体验非常糟糕。
4. 离魂貂蝉:离魂蝉可谓秒杀狂魔,狮子大开口,手牌一张不剩全部抢走,台词还说“这些都赏给妾身好不好”好像这手牌是我自愿给的似的。
还有神组合超多的左慈,要么自杀要么首轮秒全场的张让,袁大嘴等武将也属于这一行列。这些武将都有一个特点——发挥非常不稳定,要么速死或白板,要么无敌。
三国杀十大败笔武将:
1. 关羽
2. 张飞
3. 曹操
4. 典韦
5. 许褚
6. 刘备
7. 诸葛亮
8. 黄盖
9. 袁术
10. 鲁肃
评价:
袁术:无脑强无脑过牌,对面辛苦经营的场面袁术回合到了就立即改变。
鲁肃:更是恶心的一比,无视任何牌,只看“数量”。
对于其余列举的八个来说,袁术是一个开始,实际上每款游戏都有失衡的设计,就是那种无脑强的武将。
三国杀人物的历史背景及简介:
1. 司马懿:技能:反馈、鬼才
2. 貂蝉:技能:离间、闭月
3. 郭嘉:技能:天妒、遣计
4. 庞德:技能:马术、猛进
5. 夏侯渊:技能:神速
6. 曹操:技能:奸雄、护驾(主公技)
7. 典韦:技能:强袭
8. 庞统:技能:连环、涅盘
9. 于吉:技能:蛊惑
10. 孙权:技能:制衡、救援(主公技)
11. 华佗:技能:急救、青囊
12. 周泰:技能:不屈
13. 袁绍:技能:乱击、血裔(主公技)
14. 黄盖:技能:苦肉
15. 黄忠:技能:烈弓
16. 孙尚香:技能:结姻、枭姬
17. 陆逊:技能:谦逊、连营
18. 张角:技能:雷击、鬼道、黄天(主公技)
19. 许诸:技能:裸衣
20. 魏延:技能:狂骨
21. 赵云:技能:龙胆
22. 甄姬:技能:倾国、洛神
23. 张辽:技能:突袭
24. 夏侯惇:技能:刚烈
25. 太史慈:技能:天
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