2025-08-30
程武视频揭示《攻城掠地》中的兵种克制规律
在《攻城掠地》这款三国题材SLG手游中,兵种克制系统是战略布局的核心机制,程武的视频重点揭示了三大基础兵种间的动态博弈规则:
一、基础兵种克制体系(攻防增幅约25%-30%)
| 兵种类型 | 克制对象 | 被克对象 | 战场定位 |
|骑兵 | 弓兵(机动突袭) | 枪兵(长柄武器反制) | 平原歼灭战主力 |
|枪兵 | 骑兵(反冲锋阵型) | 盾兵(破甲能力薄弱) | 城防与隘口核心 |
|弓兵 | 盾兵(远程穿透) | 骑兵(射程压制失效) | 远程消耗与火力覆盖 |
特殊兵种如攻城车对城墙造成300%伤害,但移动速度下降60%,需搭配盾兵防护。象兵拥有15%的全兵种减伤特性,但受火攻器械额外50%伤害。
二、实战应用要点
1.潼关战役中,玩家需用枪兵构筑防线抵挡马超西凉骑(文档8),同时派遣弓兵部队抢占制高点形成交叉火力。
2.主将技联动:例如张郃的"疾风突袭"可使骑兵首次攻击暴击率提升40%,专门针对敌方后排弓兵集群。
3.地形增益:水域作战时水军属性兵种(如东吴锦帆军)获得15%闪避率加成,需通过侦察提前调整兵种配置。
三、高阶战术搭配
由于程武视频具体数据未公开,建议通过游戏内"演练场"实测,不同星级装备会导致克制系数浮动5%-8%。当前版本(v3.6.2)中,藤甲兵对火攻的易伤系数已从200%调整为150%,平衡了极端克制情况。
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