英雄联盟手游:开发历程、玩法详解与系统介绍
大家好,关于英雄联盟手游的开发与发布,相信许多玩家都有许多疑问。我将为大家详细解读英雄联盟手游的策划与开发过程,希望能帮助大家更好地了解这款游戏。
一、英雄联盟手游的发布历程
2019年10月16日,拳头游戏正式宣布了《英雄联盟手游》的消息。这款游戏由美国拳头游戏开发,中国内地由腾讯游戏K6合作部代理运营。2020年10月28日,在印度尼西亚、日本、马来西亚等地区开启了公测。2021年10月8日,在中国大陆地区开启了公测。
二、英雄联盟手游的英雄分类与玩法
英雄联盟手游的英雄分为AD和AP两大类,更细致地可以分为上单、打野、中单、ADC和辅助五大类。每个英雄都有其独特的技能和玩法。
1. 上路:玩家一般选择血量较高、有较强对拼能力的角色,如战士或坦克。大龙路是英雄联盟手游的孤儿路,不会是队伍爆发战斗的主要战场,大龙路英雄在游戏中大部分情况下都是呆在线上,通过分推建立优势,确保队伍可以控下地图资源。
2. 中路:比较多样性,法师、刺客甚至战士都有人选择。中路英雄需要积极寻找游走的机会,帮助队友拿到击杀,从而有机会推塔和控龙。
3. 下路:一般是具有远程输出能力的射手,以及辅助位置的角色组成。辅助英雄需要保护队友和提供视野。
4. 打野:有两个重要职责,一是帮助线上队友打出优势,二是确保队伍控下各种地图资源。打野位置的金钱和经验主要来自于击杀野怪。
三、英雄联盟手游的系统介绍
1. 符文系统:玩家可以在英雄选择时根据自己的玩法调整及自定义符文,符文全部免费。每个符文系中都有一个最强大的符文——基石,可以根据自己操作英雄的类型和追求进行调整。
2. 召唤师技能:玩家在游戏中可以携带2个召唤师技能。所有技能的冷却时间,相比PC版本大幅降低。
3. 物品道具:在基地购买强大的装备,来完全释放英雄的潜力。装备可以由小件组成,随着战斗进行将其合成。
4. 好友系统:玩家可以查看所有好友,邀请好友成为挚友,一起升级,取得新的友谊关系。
四、英雄联盟手游的开发过程
《英雄联盟》手游并非端游的移植版,而是从零开始全新打造的游戏。游戏加入了双摇杆操作,也重新设计了峡谷,每局对战的时长为15到18分钟。
五、英雄联盟手游的公测时间
2020年12月,在欧洲、中国台湾、大洋洲、越南、中东、北非、俄罗斯、土耳其等地区公测。2021年9月16日,《英雄联盟》手游公测。
英雄联盟手游的开发与发布是一个复杂的过程,从策划到开发,再到公测,每一个环节都经过了精心设计和测试。希望通过本文的介绍,大家对英雄联盟手游有更深入的了解。
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