《永劫无间》6月8日更新内容大盘点:全新武器、活动、英雄调整及优化
大家好,随着《永劫无间》的不断发展,游戏也在不断进行更新,以提供给玩家更好的游戏体验。本文将为大家详细介绍《永劫无间》6月8日的更新内容,包括全新武器、活动、英雄调整、武器调整、魂玉调整、局内游戏调整、局外游戏调整、功能优化、商城更新以及BUG修复等方面。
一、全新武器与活动
1. 全新武器双刀:6月23日更新中,全新武器双刀上线,供玩家体验。
2. 无间幻境模式重新开放:玩家可以自行选择阵营,并享受全新的回响系统和局内游戏。
3. 全新活动【双刃出鞘】:活动时间从6月23日更新后至7月2日,玩家通过完成任务可获得兑换道具磨刀石,兑换珍稀奖励。
4. 全新活动【森罗之夏】:活动时间从6月29日至7月14日,玩家通过完成任务可获得道具【火羽】和活动积分,累积积分可获得奖励。
二、英雄调整
1. 妖刀姬:奥义【不祥之刃】及其所有天赋调整,斩击伤害的基础伤害系数有所调整。
2. 迦南:技能【追魂·连闪】的单次移动距离提升,奥义【寂静暗刑】增加新机制,释放所需的怒气上限下调。
3. 武田信忠:技能【封印解除】和奥义【封印解除·瞬】调整,打击不再回复怒气,基础伤害系数下调。
4. 天海:奥义【金刚伏魔】及其所有天赋的基础伤害系数调整,基础血量和护甲转换系数调整。
5. 岳山:奥义【千军辟易】及其所有天赋的基础伤害系数调整。
6. 崔三娘:奥义【深渊梦魇】投掷水矛的伤害系数下调。
7. 季沧海:所有天赋技能和奥义所造成的灼伤伤害下调,开启【迅烈如火·炎神】时,每次使用【燎原劲·巨焰】消耗的怒气提升。
8. 顾清寒:技能【飞影剑】和奥义【冰寒飞影·霜风】的基础伤害系数下调,冻结敌人的时间缩短。
三、武器调整
1. 双节棍:横拦消耗的龙虎功调整,触发横拦时的减伤比例调整,龙虎乱舞进入金霸体时间调整。
2. 空手:略微缩短空手浮空纵击对倒地敌人造成的硬直时间。
四、魂玉调整
1. 双刀魂玉:新增神技【乾坤日月斩】和魂玉【铁马残红】【分水斩】。
2. 匕首魂玉:匕首神技【亢龙有悔】的第一段攻击命中处于【冻结】状态的敌人时,可以直接打破敌人的【冻结】状态。
3. 双节棍魂玉:神技【虎啸龙咆】伤害系数下调。
4. 太刀魂玉:神技【噬魂斩】和【惊雷十劫】伤害系数下调。
5. 通用魂玉:【地堂霸脚】不再击飞倒地敌人,【虚影步】触发隐身效果时不再显示文字提示。
五、局内游戏调整
1. 控制器调整:优化控制器视角摇杆灵敏度死区,优化攻城弩的【瞄准】与【射击】体验,优化自由练习模式中训练场设置的交互方式。
2. 战斗调整:一键振刀在站立、闪避等状态中使用时,不会再进行蹲伏。
3. 机关调整:封魔结界会影响迦南的奥义,减少了洞穴内萤火虫的投放数量。
六、局外游戏调整
1. 战斗百科新增局内交互介绍:新增【战术道具】“青龙之力”,“朱雀之力”,以及局内各类交互事件的视频介绍。
2. 英雄修行:统一降低了全部英雄“轻车熟路”阶段修行任务的难度。
七、功能优化
1. 客户端优化:优化了部分环境下,因加载资源卡顿,而无法选择出生点和开局无法拾取物品的问题,优化了角色脸部和头发加载缓慢的问题,优化了UI组件加载过多导致的游戏异常卡顿问题,优化且减少了首次启动游戏时加载的数据量,优化了着色器的加载策略。
2. 匹配优化:优化了匹配规则,让玩家参与到一个新模式,或者很久未参与的模式时,系统对玩家的实力预期比以前更加准确。
3. 局外游戏:优化了单
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