红色警戒2心灵终结:黑百夫长修改技巧与URI、尤里红警探讨
在当今的游戏世界里,红色警戒2心灵终结因其丰富的游戏体验和深度的策略性,吸引了众多玩家。我将与大家分享一些关于红色警戒2心灵终结中的特殊单位——黑百夫长(BCNTR)的修改方法,并探讨一些与URI和尤里红警相关的问题。
黑百夫长的修改方法
对于想要修改出黑百夫长的玩家,首先需要找到正确的代码。黑百夫长的代码是BCNTR,找到后按照CNTR的修改方法进行操作。需要注意的是,在修改过程中,不要删除BuildLimit这条代码,否则只能建造一个黑百夫长。TechLevel也不要忘记修改。
关于红色警戒URI和尤里红警
在讨论URI和尤里红警的问题时,我们可以从以下几个方面进行:
1. 隐藏单位的代码查询
在红色警戒2心灵终结中,查询隐藏单位的代码可以通过RULESMD文件中的“RequiresStolen”开头的代码来实现。钻矿台的代码如下所示:
``plaintext
[YADRPL]
ProduceCashAmount=5
ProduceCashDelay=100
UIName=Name:YADRPL
Name=Drilling Platform
BuildCat=Tech
Prerequisite=YACNST,YATECH
Strength=800
;Primary=OreSpawn
Armor=wood
TechLevel=10
Adjacent=3
Sight=6
Owner=YuriCountry,UriArmy,Headquaters,Scorpion
AIBasePlanningSide=2
Cost=2500
Soylent=1250
Points=85
EligibileForAllyBuilding=yes
Power=-100
Capturable=false
Crewed=yes
;ProduceCashAmount=50
;ProduceCashDelay=100
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
【DebrisAnims=CRYSTAL1,CRYSTAL2,CRYSTAL3,CRYSTAL4】
【这句似乎是和矿有所关联的?】
MaxDebris=10
TogglePower=yes
MinDebris=1;5
ThreatPosed=1
DamageParticleSystems=SparkSys,YellowSmallSys
DamageSmokeOffset=200, 325, 200
AIBuildThis=yes
TogglePower=no
Spyable=no
ImmuneToPsionics=yes
VoiceSelect=OrePurifierSelect
;ProduceCashAmount=50
;ProduceCashDelay=100
BuildLimit=1
`
从这段代码中,我们可以看到矿的名字是Tiberium,这可能是由于TS平台上的残余代码所导致的。如果您对此有兴趣,可以自行尝试修改。
2. 其他相关问题
除了查询隐藏单位的代码,玩家们还可能遇到其他问题。有玩家询问红色警戒URI和尤里红警的代码,以下是部分代码示例:
`plaintext
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``
通过以上代码示例,我们可以了解到URI和尤里红警中的一些特殊单位和技能。这些代码可能只是冰山一角,如果您有兴趣,可以继续挖掘和探索。
本文介绍了红色警戒2心灵终结中黑百夫长的修改方法,并探讨了URI和尤里红警的相关问题。希望对大家有所帮助。如果您还有其他问题,欢迎继续提问。
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