三国杀:黄忠技能强化解析及游戏影响
大家好,今天我们将深入探讨《三国杀》中黄忠角色的技能修改及其影响。随着新版本的推出,黄忠的技能“烈弓”得到了显著强化,使其在游戏中变得更加突出。以下是对黄忠技能的详细分析,包括其效果、克制与被克制关系,以及如何在对局中有效使用和对抗黄忠。
黄忠技能解析
黄忠的技能“烈弓”在三个版本中有所不同:
1. 神话再临·风国战标准版:当黄忠在出牌阶段使用【杀】指定一个目标后,若该角色的手牌数不小于黄忠的体力值或不大于黄忠的攻击范围,则黄忠可以令其不能使用【闪】响应此【杀】。
2. 1V1版本:当黄忠于出牌阶段内对对手使用【杀】后,若对手的手牌数不小于黄忠的体力值,则黄忠可令其不能使用【闪】响应此【杀】。
3. 神话再临·风版本:黄忠使用【杀】可选择在此【杀】点数距离内的角色为目标。当黄忠使用【杀】指定目标后,黄忠可以根据以下条件执行相应的效果:
- 若黄忠的手牌数大于等于其手牌数,该角色不能使用【闪】;
- 若黄忠的体力值小于等于其体力值,此【杀】伤害+1。
克制与被克制武将
黄忠的克制与被克制关系如下:
1. 克制武将:依赖出【闪】发动技能的武将,如SP赵云/界赵云、甄姬、张角、邓艾、郭图逢纪等;惧怕被压血线的武将,如张辽、张郃、界陆逊、夏侯氏、界华佗、刘禅等。
2. 被克制武将:对【杀】有防御光环的武将,如蔡文姬、钟繇等;能额外产生【乐不思蜀】的武将,或翻面系武将,如大乔/界大乔、伏皇后、曹丕、满宠等。
黄忠的技能分析
在旧版中,黄忠的“烈弓”技能被戏称为“劣弓”,因为其效果有限。在新版中,黄忠的技能得到了显著强化。
- 烈弓1:强制命中,保证了黄忠的【杀】在大部分情况下必然命中,带来了额外的收益。
- 烈弓2:伤害+1,使得黄忠的攻击力大幅提升。
黄忠在游戏中的定位与策略
1. 角色定位:新版黄忠在军争场的角色定位接近于潘璋马忠、界黄盖2个武将。其优势在于生存能力较强,且几乎所有【杀】都是无视距离+强制命中的。
2. 使用技巧:
- 出【杀】对象的选择:与团队集火目标一致即可。
- 牌序:由于“烈弓”强制命中的条件是“自己的手牌数大于或等于对方”,因此黄忠在出【杀】前需要数清楚自己的手牌。
- 血量控制:黄忠可以适当卖到2血或3血,以触发“伤害+1”的效果。
对抗黄忠的策略
- 优先集火秒掉黄忠。
- 如果己方团队所有武将都是3血,且黄忠维持在4血,可以采取放养黄忠、先集火其他目标的策略。
总体评价
新版黄忠的技能修改使其成为了一个非常优秀的武将,具有不俗的单兵作战能力和配合包养效果。在身份局中,黄忠的表现甚至优于界黄盖。
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