红色警戒系列游戏高级定制指南:修改国家载入图与国旗,创建新国家教程
大家好,今天我们将深入探讨红色警戒系列游戏中的一些高级定制功能,特别是关于如何修改和创建新的国家载入图以及国旗。我们将逐步解析整个过程,从基本概念到具体操作,帮助您更好地理解并实现这些自定义功能。
第一步:了解国家载入图与国旗的修改方法
让我们从修改国家载入图开始。如果您想在游戏中更改国家载入图片,您需要使用XccMixer软件。以下是具体步骤:
1. 打开XccMixer,选择“查看”菜单下的“调色板”,然后选择“自动选择”或按下Ctrl+Q。
2. 如果图片仍然不正确,多次点击“自动选择”。
3. 在“查看”菜单下选择“Red Alert 2”,并勾选相应的pal文件,这将确定SHP的调色板。
4. 回到XccMixer的ra2md.mix\loadmd.mix目录下,找到并释放这个pal文件。
第二步:创建新的国家载入图与国旗
我们将学习如何为红色警戒2共和国之辉添加地图。以下是步骤:
1. 从网上下载红警共和国之辉地图,解压压缩包。
2. 选择后缀为mrp的文件,复制并粘贴到红警游戏软件的空白处。
3. 运行游戏,并选择mpr文件。
4. 注意:如果是.yrm的文件名,那么这是尤里复仇的地图,共和国之辉不支持。但可以将.mpr文件名改为.yrm,以便在尤里复仇中使用。
第三步:新建国家的遭遇战载入图与国旗
我们将学习如何为红色警戒2新建国家的遭遇战载入图与国旗。以下是步骤:
1. 打开Rulesmd.ini文件,找到[Countries]段落。
2. 在[Countries]段落中,添加新的国家,确保新增加的国家注册在原有国家后面。
3. 在[General]段中,添加一个标签:NewPlayableCountries=#,表示你添加了的新国家的数量。
4. 将你打算新添加的国家从10开始注册,占据满10到12这三个名额。
5. 在[Sides]段中,将新添加的国家赋予到相关的派别里。
6. 在[YuriCountry]位置,补充上你新增加的那3个国家的相关定义和设置。
7. 使用XccMixer提取国旗和载入画面,并按照规则更改文件名。
8. 将提取的文件复制到游戏目录下,完成国旗和载入画面的制作。
第四步:注册新基地车和兵种
我们需要注册新基地车和兵种。以下是步骤:
1. 在rulesmd.ini文件中查找AMCV(盟军基地车),并注册新基地车。
2. 查找到盟军基地车的代码,复制并修改成新基地车的代码。
3. 在rulesmd.ini文件中注册新兵种,复制并修改成新兵种的代码。
4. 提取原红警中的兵种SHP图、建造厂建筑SHP图片和基地车VXL文件,并按照规则更改文件名。
5. 将提取的文件注册到游戏中的rulesmd.ini和art.ini中去。
第五步:完成新国家的创建
我们需要在以下地方对应相应的建筑注册:
1. PrerequisitePower注册电场
2. PrerequisiteFactory注册战车工厂
3. PrerequisiteBarracks注册兵营
4. PrerequisiteRadar注册雷达
5. PrerequisiteTech注册高科
6. PrerequisiteProc注册矿山
7. BuildConst注册基地
8. BuildPower注册电场
9. BuildRefinery注册矿山
10. BuildBarracks注册兵营
11. BuildTech注册高科
12. BuildWeapons注册战车工厂
13. BuildRadar注册雷达
14. ConcreteWalls注册墙
15. AlliedBaseDefenses注册盟军防御建筑
16. SovietBaseDefenses注册苏军防御建筑
17. ThirdBaseDefenses注册尤里防御建筑
18. FourthBaseDefenses注册新国家防御建筑
19. RepairBay定义修理厂
20. BaseUnit定义基地车
21. HarvesterUnit定义矿车
22. PadAircraft定义需要在机场降落的飞机
完成以上步骤后,您将拥有一个拥有自己独立军队和建筑的新国家。希望这篇文章能帮助您更好地理解并实现这些自定义功能。
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